Akutverksamhet med inriktning på att bryta dataspelsberoende

Möter ni unga pojkar som ägnar allt mer tid åt att sitta framför datorn? Som inte längre är engagerade i skola, kamrater och familj? Som vänder på dygnet, äter dåligt och oregelbundet och som inte accepterar föräldrarnas tillsägelser. Som blir irriterade och aggressiva när tiden framför datorn begränsas. Då har de sannolikt utvecklat ett missbruksliknande dataspelberoende, vilket är att jämföra med ett missbruk, och behöver hjälp.

Kvarnbacken tar emot ungdomar som behöver kortare tids hjälp att bryta ett spelberoende i den aktuella mål- och åldersgruppen – dvs pojkar 12 – 17 år. Med dataspelberoende avses en vidare definition av missbruk/beroende som ännu inte är en etablerad diagnos, men ligger nära diagnosen Spelmani (DSM-IV). Det kan handla om pojkar som utvecklat ett beroende av missbrukskaraktär av dator, TV-spel och/eller internet med eller utan spel om pengar. I dessa lägen har vuxna kring barnet ofta förlorat kontrollen över situationen och behöver stöd i att bryta destruktiva mönster och bygga upp en fungerande hemsituation i samverkan med socialtjänst och ev. andra instanser.

Vid spelmani/spelberoende finns inte sällan även andra psykiska problem (såsom depression, ångest, självmordstankar), impulsivitet, risktagande, inlärningssvårigheter, kriminalitet och/eller drogmissbruk. Vanligen finns det svårigheter i relationerna i familjen redan innan ett dataspelsberoende utvecklas.

Hos en befäst/etablerad missbrukspersonlighet krävs vanligen både behandling inriktad på flera olika nivåer och områden för bestående förändring. Då kan en mer omfattande behandling krävas på institution med speciell kompetens för det. Kvarnbacken arbetar då med att i första hand bryta beroendet i ett akut skeende, utreda vidare behov och motivera till fortsatt behandling. Det är viktigt att en gemensam bedömning av behov och problematik görs inledningsvis, vilken utmynnar i ett tydligt uppdrag från socialtjänsten till Kvarnbacken.

Kvarnbacken använder sig av de vanligaste kriterierna när det gäller att misstänka eller konstatera spelmissbruk/dataspelsberoende, (vilka ligger nära, men inte helt inryms i, diagnosen spelmani). Där ingår symtom, beteenden såsom:

  • Stark upptagenhet av spel
  • Tendens vända på dygnet
  • Brister i omsorgen av den egna personen (t ex betr. mat, hygien, klädsel)
  • Toleransökning (ökar mängden spelande successivt)
  • Kontrollförlust (kan inte sluta eller begränsa spelandet)
  • Abstinenssymtom (irritation, ilska, utbrott vid begränsning av beteende),
  • Spelande som flykt från bekymmer och oro,
  • Spel för att vinna tillbaka förluster (om pengar är inblandade)
  • Spelandet får negativa sociala konsekvenser (struntar i kamrater, fritid)

Verksamheten på Kvarnbacken är väl utformad för att kunna möta och bryta spelberoende hos unga pojkar. Ingen ungdom har TV eller dator på det egna rummet. Ungdomarna har inte tillgång till Internet eller egen mobiltelefon under vistelsen. Det finns en TV centralt placerad i vardagsrummet och TV- och TV-spelstider är begränsade både vardagar och helger.

I samband med frustration och gränssättning av ungdomen kring beteendet uppstår ett möte och en dialog att bygga vidare på. Personaltätheten är hög för att bemöta och samtala med ungdomarna kring den frustration som väcks av att bli stoppad i sitt beroende och missbruksbeteende. Sysselsättning och fritidsaktiviteter utformas så att de innebär en hög grad av vuxenkontakt och mellanmänskliga relationer – något som ofta är eftersatt i den spelberoendes vardag.

Parallellt måste ett arbete med familj och nätverk göras, som inriktas på förståelse för problematikens karaktär, ökad förmåga till gränssättning och återtagande av vuxeninflytande i den unges liv, samt med att återupprätta en fungerande vuxen-barnrelation med dialog och gemensamma aktiviteter. Syftet är att återupprätta en fungerande vardag och familjesituation för den unge samt en tillvaro med intresse för, och förmåga till, ömsesidiga relationer till andra och förmåga till skolgång/sysselsättning för den unge.